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¿Cómo participar?

Completa el formulario de registro para tu participación, y si tienes una idea compartela, así encontrarás personas que deseen desarrollarla contigo.

Hackatrix

Sábado 17 de Mayo 2014.

9:00 am - 07:00 pm

Hackatrix

Edificio Tinkuy de la Pontificia Universidad Católica del Perú.

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Con el apoyo de la Asociación de Alumnos de Ingeniería Informática

AAII-PUCP


Eventbrite - Hackatrix Lima 2014 - La primer Hackathon Social!

Regístrate y encuentra gente creativa y trabaja en equipo por mejorar nuestra sociedad

Rellena el formulario, imprime tu registro y preséntalo el día del evento, el cupo es limitado.

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Envíanos tu idea

Comparte tu idea con el mundo y empieza a sumar entusiastas!

Este espacio está diseñado para que cada uno envíe sus ideas que luego serán utilizadas el día de la Hackatrix para desarrollar con el equipo que te sea asignado.

Además de ganar premios, las mejores ideas tienen grandes posibilidades de convertirse en realidad!

Recuerda que todos los proyectos presentados deben tener un fin social. Este requerimiento es excluyente!

Esperamos tus ideas YA!

Envíanos tu idea

La inscripción de ideas se encuentra cerrada. A pesar de ello puedes traer tu idea el sábado y plantearla en el mismo evento.

Estas son algunas ideas:

Red de Contactos Profesionales

es una idea de: Hector Berardo

Crear una red de publicación de servicios profesionales, donde se puedan contactar profesionales de diversas actividades no solo de grado, por ejemplo carpinteros, herreros, mecánicos, albañiles y que los clientes de estos puedan dejar sus opiniones de sus trabajos como referencias reales de éstos.

Crowdfunding social

es una idea de: Damian

Una web de crowdfunding para viajes con fines sociales, solidarios, etc. como aportar a un viaje a un enfermo a un país para un tratamiento o llevar a chicos de una escuelita de fútbol a un torneo a la capital, o chicos de una escuela con pocos recursos a conocer el mar, etc.

Sabueso de mascotas perdidas

es una idea de: Victoria Sampi

Web que permite difundir avisos de mascotas extraviadas, y que, a su vez, brinda la posibilidad de encontrarlas a través de filtros de fecha, lugar, sexo, edad y características físicas (tamaño, color,etc.) como tags que puedan ser indexados en redes sociales haciendo más fácil la búsqueda, además de la interacción con servicios de mapas en donde se puedan poner las mascotas perdidas.

App para hacer carpooling

es una idea de: Fernando

Crear una app que sirva para encontrar gente de tu zona para hacer carpooling, colaborando a mejorar el tráfico, ya que disminuye la cantidad de vehículos que ingresan diariamente. Al mismo tiempo al haber menor cantidad de vehículos, también disminuye la contaminación atmosférica y auditiva de la ciudad. Se puede añadir un mapa de ruta de cada auto.

Virtual Classroom

es una idea de: Gustavo Gonzáles

Consiste en un salón virtual para realizar sesiones de clases de índole sólo cognoscitiva (que no requieran necesariamente de movimientos motoros por parte de los alumnos), de tal forma que los estudiantes podrán comunicarse con sus profesores haciendo uso de algunas herramientas como: Una pizarra virtual, una videoconferencia, un chat, un penmouse.

Trueque Social

es una idea de: Karla

La app sería como un portal tipo mercado libre, solo que en vez de vender sale la idea del trueque, intercambiando cosas que puedan ser del mismo valor pero que dos contrapartes puedan necesitar mutuamente. Así mismo, esta app sería como una red en donde cada uno se debe identificar con usuario y pass y pueden intercambiar cosas como: juegos de video, libros, etc. Adicionalmente se puede hacer un espacio de foro, en donde se fomente a la búsqueda de artículos de interés de cada uno.

Red de conocimientos universitarios

es una idea de: Coders for food

Red virtual de conocimientos, donde podrán registrarse estudiantes, profesores de diferentes instituciones para: Intercambiar ideas, archivos respecto a temas específicos, realizar video conferencias, tutoriales, proyectos inter disciplinarios en conjunto y obtener un ranking según el desempeño en la plataforma y calificación de los demás usuarios.

Agente inteligente para celulares

es una idea de: Manuel Horna Camero

Desarrollar un agente inteligente en los celulares, que lea los correos electrónicos y decida los más importantes según criterios establecidos. Éste tendría la capacidad de filtrar correos y generar una base de datos de conocimiento donde se almacena información que retroalimenta al agente para mejorar el filtro de selección de correos; enviando SMS automáticos, alertas para ahorrar tiempo y mejorar nuestras labores.

Cadena de Favores

es una idea de: Martín Alfieri

Un sistema que le permita a una empresa de caridad generar una cadena de trueques para obtener un bien determinado. Partiendo de un producto inicial pequeño, los interesados van a ir haciendo sucesivos trueques, intercambiando un producto por otro, hasta dar con alguien dispuesto a ofertar el producto final.

Mapa Delictivo

es una idea de: Ricardo La Rosa

Consiste en crear una aplicación que permita reportar las zonas donde se cometen delitos y poder obtener un mapa indicando las zonas con mayor índice de delincuencia, ayudando tanto a los ciudadanos para tomar alguna medida de prevención evitando transitar por dichas zonas así como también a las autoridades para tomar alguna medida de acción como hacer patrullaje más seguido.

Estudia Conmigo

es una idea de: Sergio Castillo

Hay muchas personas que quieren estudiar temas complicados, y está comprobado que estudiar entre más personas facilita la comprensión. Inclusive pueden haber profesores a los que les gustaria enseñar a varias personas porque conocen mucho de un tema en particular. Seria bueno tener un portal que conecte a aquellos que necesiten estudiar un tema en particular y a los profesores que deseen enseñarles. El sitio les debe permitir ganar reputación a los alumnos y a los profesores para q ellos lo puedan mostrar en sus páginas sociales y asi puedan traer mas usuarios a nuestra plataforma.

Localizador de objetos, animales y/o personas

es una idea de: Pamela Rojas Huamanlazo

Un pequeño chip que pueda ser adherido a manera de sticker a algunos objetos que solemos perder (celular, llaveros, USB´S, etc). Este chip debe emitir algún tipo de señal , de tal forma que una aplicación (app) instalada en el dispositivo móvil la reconozca. Desde la aplicación se puede administrar los objetos que contienen los chips, asignarle un sonido para su rápida localización Esta misma idea, podemos llevarla al aspecto social, serían pines que se puedan adherir a la ropa de las personas. Su uso esta orientado a la pérdida de niños y ancianos, generalmente en lugares muy concurridos, también se puede derivar su uso como localizador de mascotas.

Lost and Found

es una idea de: Joe Robles

Un portal donde registrar objetos perdidos y encontrados, donde los interesados pongan sus datos y cuando alguien encuentra lo perdido se ponga en contacto con el que lo perdió y viceversa, debe ser por categorías y la ubicación, fecha y hora de donde se perdió o encontró el objeto, características del objeto o potencial nombre del dueño.

Pantalla retrovisora para ciclistas

es una idea de: Luis Silva

Desarrollar un sistema basado en una video cámara que permita a un ciclista observar fácilmente lo que sucede detrás de él. Esto es muy útil para quienes conducen bicicleta en las pistas de la ciudad pues no necesitarían voltear la cabeza para saber si pueden realizar alguna maniobra para trasladarse a los costados o en los cruces. Reduciría el riesgo de accidente de los ciclistas urbanos.

Reporte Delictivo

es una idea de: Jesús Cáceres

Una aplicación que permita al usuario registrar un acto delictivo cuando éste esté ocurriendo. Lo que se busca es tener una aplicacion que capte por video o foto el acto y subirlo a un repositorio exclusivo de la policía (no facebook, no twitter ya que estariamos exponiendonos a que nos pase algo por denunciar un delito) y que sea constantemente actualizado por los eventos que capturan los usuarios. Al momento de registrar este evento, podría incluir el video o foto, ubicación (geolocalización), etiquetas que describan el evento (#asalto #cogoteo #pandillaje #bujía etc) y un recuadro para alguna descripción. En el panel de control que esté en la policía llegará el evento y tomará acción de inmediato y si no alcanza a llegar a tiempo y el evento culminó, tendrá datos para poder realizar alguna acción posterior para la captura de los delincuentes.

Unworried

es una idea de: Carlos Cortez Bazan

Una Aplicación en los celulares que te mostrará un pop-up avisándote de dónde te está llamando esa persona: pareja, hijos, etc. para dejar de preocuparte. Debe existir en tu lista de contactos y las dos personas deben tener un cliente mínimo.

Haribon

es una idea de: Gustavo

Una app que muestra los datos de puntos de ubicación de una comunidad o distrito. Ejemplo: Las rejas de una urbanización.

Ranking de Conductores y Vehículos

es una idea de: Gustavo Shimabukuro

Crear una plataforma (red social/app) que permita hacer denuncias (no reales, solo dentro de la plataforma) sobre las faltas, manejo temerario o irresponsabilidad de los conductores en la calle, pero con la evidencia (foto/video), y la placa del auto. De esa manera, se puede llevar un ranking de los vehículos con mas denuncias.

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Tips & Tricks

  • Traer tu laptop con tu Stack de desarrollo favorito.
  • Tener una cuenta en GitHub
  • Tener configurado un Cliente Git.
  • Tener instalado VirtualBox
  • Llegar temprano para asi tener mejores oportunidades de escoger un equipo.
  • Si tienes un Cable Patch o un access point de mas tráelos.
  • Metodología de trabajo:

    Con el fin de facilitar la dinámica de trabajo se implementará una versión adaptada de la metodología Scrum. En ésta, el equipo será responsable de definir, priorizar y desarrollar las características principales (en Scrum llamadas “User Stories”) del proyecto con el objetivo de obtener un producto funcional y operativo para ser expuesto al finalizar el día.

    El conjunto de total de Características (User Stories), denominado “Product Backlog”, deberá ser priorizado y su desarrollo se realizará en 4 etapas (llamadas iteraciones o Sprints, en Scrum) de 1h30m. En cada Sprint el equipo se enfocará en el desarrollo de un subconjunto de User Stories, con el objetivo de optimizar la gestión del tiempo y permitir al equipo completar su objetivo de manera eficiente.

    Al término de los 4 Sprints el equipo debe contar con una versión lo más funcional y operativa del proyecto que le permita hacer una demo del mismo a todos los presentes el día del Hackatrix.

  • Criterios de Evaluación:

    El equipo ganador del Hackatrix será aquel que obtenga la mayor puntuación en las siguientes categorías:

    • Innovación: Se puntuará la originalidad de la idea, su uso práctico y el nivel de complejidad del proyecto
    • Popularidad: Se punturá el grado de aceptación que el producto final tuvo entre los equipos participantes de la Hackatix.
    • Producto Final: Se puntuará el porcentaje de terminación que logró el equipo.
    • Equipo: Se puntuará el grado de madurez que el equipo consiguió durante la competencia.

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Croquis para llegar al Edificio Tinkuy - PUCP

Croquis Tinkuy PUCP
Frontis Tinkuy PUCP

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Bases y condiciones > Hackatrix Lima 2014

  1. La Hackatrix Perú 2014 (El evento) será realizado el día Sábado 17 de Mayo de 2014 en la Universidad Católica del Perú, en el espacio denominado Tinkuy. El evento comenzará a las 9hs y finalizará a las 19hs.
  2. El evento está organizado por Belatrix Perú (El Organizador) e invita a participar a todos aquellos interesados en crear Apps y proyectos de carácter social. El cupo está limitado a 100 participantes, reservándose El Organizador la potestad a modificar la cantidad de participantes.
  3. Los participantes deberán registrarse en http://hackatrix.belatrixsf.com previamente para poder concurrir al Evento. Todos aquellos que quisieran participar y no se hayan anotado antes del 10 de Mayo de 2014, no podrán participar en El Evento bajo ninguna circunstancia. Los participantes deberán ser mayores de 18 años.
  4. Cada Participante será responsable por los equipos o elementos personales que ingrese al Evento, no siendo Belatrix responsable por pérdidas, daños, robos o hurtos de los bienes de los Participantes.
  5. Los participantes se anotarán durante El Evento a las distintas ideas presentadas y formaran los equipos de trabajo. Los participantes una vez que hayan elegido en que idea trabajar, no podrán cambiar de equipo. Los equipos participantes recibirán las consignas por parte de los organizadores para poder realizar sus tareas. Cada equipo trabajará en una serie de ciclos por tiempo, llamados iteraciones, en los cuales deberán presentar el avance de su trabajo. Al finalizar el último ciclo, deberán presentar todo lo desarrollado al jurado, para su evaluación.
  6. Los participantes tendrán que determinar antes de la presentación al jurado la licencia abierta que van a utilizar.
  7. Las herramientas y los frameworks de los desarrolladores dependerán de cada uno de los equipos participantes. El organizador proveerá de la infraestructura de internet y cableado, así como el espacio físico necesario para El Evento.
  8. Los Participantes aceptan y garantizan que no presentarán contribuciones que contengan virus informático, gusano informático, spyware, u otro componente malicioso, engañoso, o diseñado para restringir o dañar la funcionalidad de una computadora y/o acceder a la información personal de los usuarios de la aplicación. Que infrinja los derechos de autor de terceros, patentes, marcas registradas, secreto comercial u otros derechos de propiedad o derechos de publicidad o privacidad de terceros. Que viole cualquier ley o normativa vigente en el Territorio Peruano. Que razonablemente puede ser considerado como difamatorio, calumnioso, odioso, racial o moralmente ofensivo, amenazante ilícitamente o ilegalmente acosar a cualquier persona, sociedad o corporación.
  9. Los participantes se podrán retirar en cualquier momento mediante notificación escrita a la organización, si se trata de un equipo, con la firma de todos sus miembros. El retiro del concurso excluye de obtener cualquier premio.
  10. El jurado será designado por El Organizador del Evento. Belatrix será quien determine el número de jurados y sus integrantes.
  11. El jurado determinará los ganadores de acuerdo a las consignas dictadas previamente y quedará bajo su absoluto criterio determinar qué equipo será el ganador. El jurado puede determinar también al concurso como desierto, si ningún equipo cumple con las metas preestablecidas. El jurado calificador se reserva el derecho a rechazar contribuciones de los participantes por cualquier otro motivo que el jurado estime conveniente y no se encuentre expresado en el punto 6.
  12. El equipo ganador recibirá como premio grupal una (1) Tablet Samsung y un (1) inscripción gratuita para certificarse como Scrum Master en curso dictado por Belatrix y como premio individual un curso de capacitación en tecnologías específicas dictados por Belatrix. El premio puede ser cambiado por parte del Organizador previamente al inicio del Evento y será comunicado a los participantes antes de comenzar. El premio será entregado ese mismo día al finalizar el evento. El Premio es personal e intransferible y en ningún caso ser reclamado por terceros.
  13. La responsabilidad de Belatrix finaliza con la puesta a disposición del premio asignado al Ganador/es y bajo ningún concepto deberá responder o reintegrar al ganador cualquier costo y/o gasto en que éste incurran en razón de su participación en el Evento, ni por cualquier otra causa.
  14. La inscripción y/o participación en el Evento implica el pleno conocimiento y aceptación de estas Bases y Condiciones, y de los requisitos para participar en el Evento. Todas y cada una de estas cláusulas pueden ser cambiadas sin previo aviso por el Organizador.
  15. Todas las personas que participen y sean favorecidas en este Evento aceptan y autorizan en forma ilimitada al Organizador a hacer uso para efectos publicitarios de su nombre y derecho de imagen.
  16. Para toda divergencia que pudiera surgir con relación a este Evento y las Bases, las partes se someten a la jurisdicción y competencia de los Juzgados, a ser determinados por Belatrix, con asiento en la Ciudad de Lima, renunciando a cualquier otro fuero o jurisdicción que pudiera corresponderles.

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¿Quiénes somos?

  • Empresa líder de desarrollo de software en América Latina.

  • La 1° Empresa en Argentina en aprobar CMMi nivel 3

  • Centros de desarrollo en Mendoza, Argentina y Lima, Perú.

  • Empresa Endeavor desde 2013

¿Qué nos diferencia?

  • Nuestros clientes son las más importantes empresas de todo el mundo: EEUU, Canadá, Europa

  • Posibilidades de viajar a todos los países donde tenemos clientes.

  • Posibilidad de ser parte de un equipo de trabajo orientado a la exportación de software

  • Excelente ambiente laboral

  • Más de 120 hs. anuales de capacitación

  • Somos especialistas en metodologías ágiles como Scrum.

  • Invertimos en investigación y desarrollo: Nuevas tecnologías de testing, desarrollos móviles, nuevos frameworks, etc.

Belatrix Software

Belatrix Software es la empresa de Desarrollo de Software líder en Sudamérica. Únanse a nosotros para llegar al siguiente nivel en la industria de software.

Trabaja con Nosotros

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FAQ (Frequently Asked Questions)

¿Qué es Hackatrix?

Hackatrix es la combinación de los nombres Hackathon y Belatrix. Una hackathon, cómo ya sabrás, es un encuentro de programadores cuyo objetivo principal es el desarrollo colaborativo de software, es decir, una marathon de desarrolladores. En esta oportunidad, Belatrix, una de las empresas líderes en desarrollo de Software en América Latina, será el organizador de este evento que se llevará a cabo el Sábado 17 de Mayo en el espacio Tinkuy de la PUCP.

¿Quiénes pueden participar?

El único requisito para participar es que sepas algún lenguaje de programación, seas mayor de 18 años y que tengas todas las ganas de formar parte de la Hackatrix.

¿Tiene algún costo?

La Hackatrix 2014 es totalmente gratuita, no te preocupes por eso.

¿Qué tengo que llevar?

Revisa la sección Tips & Tricks

¿Vamos a tener tiempo para comer?

Belatrix se encargará de proveer snacks y alimentos durante la duración de la Hackatrix. Lo que te pedimos es que seas MUY PUNTUAL para poder disfrutar al máximo el día.

¿Qué necesito para entrar a la PUCP?

Estar registrado en la página oficial de la Hackatrix, a través de Eventbrite. El día del evento sólo debes traer tu DNI contigo.

¿Tengo un equipo listo, puedo participar?

Claro que sí. Sólo tienes que elegir la participación como equipo dentro de la registración. Recuerda que los equipos tienen un mínimo de 5 y un máximo de 8 participantes.

¿Qué otras cosas importantes me pueden decir?

La puntualidad es clave! Tendrás más tiempo para desarrollar tu proyecto y por lo tanto más chances de ganar los premios.

Si presento mi idea en la Hackatrix, ¿De quién es la propiedad intelectual?

La propiedad queda para quien presenta la idea y el equipo que se arme. Belatrix no participa de la propiedad del proyecto, sino que actúa solamente como un PROMOTOR y POTENCIADOR de los proyectos que se presenten.

¿Si tengo más dudas, qué hago?

Si tienes dudas puedes escribirnos a hackatrix@belatrixsf.com

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